Kontra wywoławcza i objaśniająca
Wejścia po otwarciu przeciwnika — 8 pytań z zajęć WawaBrydż. Najpierw slajdy z teorii, potem quiz; pod quizem pełna teoria do poczytania.
Teoria: Kontra wywoławcza i objaśniająca
Ze slajdów zajęć WawaBrydż — prezentacja „14. WawaBrydż - Kontra wywoławcza”.
- Kontra jako pierwsza zapowiedź każdego z graczy jest kontrą wywoławczą. Oznacza 12+ pkt, brak koloru 5+ i chęć gry we wszystkie kolory oprócz kontrowanego — kolor kontrowany powinien być naszym najkrótszym (najlepiej 1 karta, max 3).
- Wymagany układ na kontrę zależy od tego, jaką odzywkę (jakie miano) przeciwnika kontrujemy: kontrując ♣/♦ obiecujemy po 3-4 karty w ♥ i ♠ (ważne są oba kolory starsze); kontrując kolor starszy obiecujemy 4 karty w drugim kolorze starszym (i 3-4 w młodszych).
- Kontra ma znaczenie wywoławcze do poziomu 3♠ włącznie — możemy ją zastosować także na wyższe otwarcia przeciwników (np. 2♥, 3♣), jeśli to nasza pierwsza zapowiedź. Jeśli nie spełniamy wszystkich warunków — pasujemy.
- NIE WOLNO PASOWAĆ NA KONTRĘ WYWOŁAWCZĄ. Kontra wywoławcza naszego partnera prosi o pokazanie najdłuższego koloru bez względu na posiadaną liczbę punktów — zalicytujemy nawet przy 0 pkt („Zasada Gajosa"; Antoni Słonimski: „JEŻELI PAN MI JESZCZE RAZ PO MOIM 'KONTRA' NIE POKAŻE KOLORU…").
- Po kontrze partnera zgłaszamy swój najdłuższy kolor na najniższej możliwej wysokości, jeśli nie mamy bilansu na wyższą grę. Przykład bilansu: partner skontrował kiery, więc posiada 4 piki i 12+ punktów — z naszymi 10+ pkt mamy bilans na końcówkę 4♠.
- Odstępstwo od układu może doprowadzić do wylicytowania niewłaściwego kontraktu, ponieważ partner podejmie decyzję w oparciu o posiadanie określonego układu w naszej ręce — jeśli nie ma odzywki opisującej naszą kartę, należy spasować (każda odzywka przekazuje informacje partnerowi, dlatego nie odstępuj od ustaleń).
- Zapowiedź kontra może mieć różne znaczenia: kontra karna — gdy uważamy, że przeciwnik nie wygra swojego kontraktu; kontra wywoławcza — gdy posiadamy 12+ pkt bez 5+ kart w kolorze, ale chcemy wywołać partnera do zgłoszenia jego najdłuższego koloru. Pas a potem kontra sugeruje, że jest to już raczej kontra karna — kontry w dalszej fazie licytacji są częściej karne.
- Zakresy wejść (tło bilansowe): wejście kolorem bez przeskoku = 12-17 pkt i 5+ kart w kolorze; wejście 1BA = 15-17 pkt z zatrzymaniem w kolorze przeciwnika (bez starszej piątki); wejście z przeskokiem jest blokujące, np. 3♥ = 6-10 pkt i 7 kierów.
- Kontra objaśniająca: z kartą zbyt silną na wejście (18+ pkt, układ dowolny) licytujemy kontrę — odpowiednik otwarcia „silne dwa". Partner w pierwszym czytaniu przyjmuje ją jako wywoławczą; kontra, a potem nowy kolor oznacza 18+ pkt i 5+ kart w kolorze, a kontra, a potem licytacja w BA — 18+ pkt i trzymanie w kolorze przeciwnika (np. 2BA = 18-22 pkt, ręka zrównoważona z zatrzymaniem).
- Z kontrą wywoławczą, jeśli partner zalicytował odzywkę bez przeskoku (0-8(9) pkt, najdłuższy kolor) — zazwyczaj pasujemy. Zgłoszenie kontry objaśniającej po odzywce pozytywnej partnera (więcej niż 7 pkt) forsuje do końcówki.
- Po kontrze każdy z graczy ma jeszcze prawo głosu — licytację zawsze kończą 3 pasy. Skontrowana para może zgłosić rekontrę (po niej też muszą nastąpić 3 pasy) albo inny kontrakt. Kontra pozwala podwoić zapis za przegraną przeciwników (np. przed partią: bez kontry -1=50, -2=100; z kontrą -1=100, -2=300).
Sekwencje licytacyjne
| Sekwencja | Znaczenie |
|---|---|
| 1♥ - ktr | kontra wywoławcza: 12+ pkt, 4♠, 3-4♣, 3-4♦ (kiery najkrótsze) |
| 1♦ - ktr | kontra wywoławcza: 12+ pkt, 3-4♠, 3-4♥ (oba starsze) |
| 1♦ - ktr - pas - 1♥ | partner pokazuje najdłuższy kolor na najniższej wysokości, nawet z 0 pkt (Zasada Gajosa) |
| 1♥ - ktr - pas - 4♠ | z bilansem na końcówkę (partner: 4♠ i 12+ pkt, my 10+) licytujemy końcówkę |
| 1♠ - ktr - pas - 2♦ - pas - pas | kontra była wywoławcza — na odzywkę partnera bez przeskoku zazwyczaj pasujemy |
| 1♦ - ktr - pas - 1♠ - pas - 2♥ | kontra objaśniająca: 18-22 pkt, 5+♥ (partner może spasować; z silniejszą kartą przeskok na 3♥) |
| 1♦ - kontra - pas - 2♠ - pas - 3♥ | po odzywce pozytywnej (7-9 pkt) kontra objaśniająca forsuje do końcówki: 18+ pkt, 5+♥ |
| 1♥ - ktr - pas - 2♣ - pas - 2BA | 18-22 pkt, ręka zrównoważona z zatrzymaniem w kierach |
| 1♠ - 2♥ | wejście bez przeskoku: 12-17 pkt, 5+♥ |
| 1♠ - 3♥ | wejście z przeskokiem, blokujące: 6-10 pkt, 7 kierów |
Slajdy nad quizem pochodzą z prezentacji „14. WawaBrydż - Kontra wywoławcza” (strony 10, 11, 19) oraz „36. WawaBrydż - Kontra objaśniająca” (strony 9, 11, 17, 18, 19, 21).

